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150 pinturas nuevas no son lo más interesante de Tone Pro

Noticia16 min de lectura
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Pintar una primera miniatura puede ser bastante sencillo hasta que alguien te dice que ha llegado el momento de iluminarla. Has aplicado el azul de la armadura, tienes decenas de botes delante y el tutorial continúa con una frase aparentemente inocente: «ahora utiliza un azul más claro». El problema es saber cuál.

Warhammer Tone Pro llega con 150 pinturas y unas promesas bastante ambiciosas sobre cobertura, intensidad y comportamiento. Pero quizá su aportación más interesante sea mucho menos técnica: sus colores están organizados para que la propia gama te explique visualmente qué tono puede venir después.

El problema empieza antes de apoyar el pincel

Las gamas de pintura para miniaturas llevan años intentando facilitar la parte física del proceso. Encontramos pinturas con más cobertura, sombras preparadas, efectos técnicos y fórmulas que prometen necesitar menos capas. Todo eso puede ayudar, pero sigue existiendo una decisión previa: elegir los colores adecuados.

Para alguien con experiencia, buscar una sombra y una luz para un azul es relativamente intuitivo. También puede mezclar negro, blanco, otro azul o incluso modificar la temperatura del color. Para quien empieza, una estantería llena de nombres fantásticos apenas ofrece pistas. Saber que un bote se llama de una manera y otro de otra no explica necesariamente que ambos puedan formar una progresión coherente.

Y ahí hay una pequeña barrera de entrada que resulta fácil olvidar después de años pintando. Aprender a mover el pincel lleva tiempo, pero antes incluso hay que aprender a mirar el color.

Gama completa de pinturas Warhammer Tone Pro en perspectiva
Imagen: Warhammer Community

Cinco tonos convierten la estantería en una escalera

La estructura de Tone Pro es extremadamente sencilla. Según la presentación oficial de Games Workshop, la gama contiene 30 colores diferentes y cinco tonos para cada uno, hasta alcanzar las 150 pinturas. Los tonos están numerados del 1 al 5, con el 1 como el más oscuro y el 5 como el más claro.

Eso convierte los botes en algo parecido a una pequeña lección de valor tonal. Si has pintado una superficie utilizando el tono 3, delante tienes dos opciones más oscuras y dos más claras. Incluso antes de saber demasiado sobre teoría del color, puedes empezar a entender que una miniatura gana volumen cuando reservamos unos valores para las sombras y otros para representar la luz.

No significa que haya que utilizar siempre los cinco. Una combinación de 1, 3 y 5 podría proporcionar una progresión bastante directa, mientras que utilizar tonos consecutivos permitiría construir transiciones más suaves. Lo importante es que la relación entre los colores deja de estar escondida detrás de sus nombres.

La gama puede enseñar mientras la utilizas

Hay algo interesante en un producto que consigue explicar parte de su funcionamiento mediante su propia organización. En inHobby ya nos hemos preguntado qué puede aportarun producto de Warhammer más allá de su función inmediata, y Tone Pro permite plantear una cuestión parecida desde la pintura.

Una estantería tradicional puede presentarte decenas de colores individuales. Tone Pro intenta presentar también la relación que existe entre ellos. Para un aficionado veterano puede parecer una ayuda menor, pero imagina entrar por primera vez en una tienda con una miniatura azul en la mano. Elegir una sombra y una luz resulta bastante más sencillo cuando los cinco azules relacionados están colocados como una progresión comprensible.

Ese detalle puede ser especialmente importante porque Games Workshop ocupa una posición peculiar en la entrada al hobby. Para muchísima gente, Citadel es la primera gama de pinturas para miniaturas que conoce. Que la propia estantería pueda enseñar algo sobre luces y sombras tiene más recorrido que simplemente añadir otros 150 nombres al catálogo.

La idea no empieza con Tone Pro

Organizar colores relacionados de oscuro a claro no es una invención de Games Workshop. Otras gamas llevan tiempo intentando resolver el mismo problema mediante grupos cromáticos y progresiones preparadas. The Army Painter, por ejemplo, utiliza sus Flexible Triads dentro de Warpaints Fanatic para agrupar seis pinturas relacionadas en una progresión tonal.

Esto hace que Tone Pro resulte interesante por otro motivo. La pregunta no es quién inventó primero la idea, sino qué ocurre cuando una estructura así llega al ecosistema de Warhammer y se presenta de manera extremadamente sencilla mediante números del 1 al 5.

En ese sentido, Tone Pro parece menos interesado en pedir al aficionado que memorice una receta concreta y más en hacer visible una relación. Oscuro, medio, claro deja de ser una explicación abstracta y se convierte en algo que puedes observar directamente en los botes.

Pinceles de la gama Dry Warhammer Tone Pro
Imagen: Warhammer Community

También puede enseñar demasiado bien una receta

Esa sencillez tiene una contrapartida. Una escala de cinco tonos facilita enormemente tomar decisiones, pero entender el color no consiste únicamente en aclararlo y oscurecerlo. Una luz puede ser más cálida o más fría, podemos reducir la saturación de una sombra y dos materiales pueden necesitar tratamientos diferentes aunque partan de un color parecido.

Tampoco necesitamos necesariamente cinco botes para conseguir cinco valores. Podemos mezclar pinturas, saltarnos pasos o introducir otros colores durante la transición. Aprender a mezclar es precisamente una de esas habilidades que, con el tiempo, permite hacer mucho más con una colección relativamente pequeña de pinturas.

Tone Pro puede funcionar mejor si entendemos sus cinco tonos como un andamio para aprender, no como cinco pasos obligatorios. Primero puedes descubrir visualmente por qué funciona una progresión. Más adelante puedes empezar a modificarla, mezclarla o abandonarla cuando la miniatura te pida otra cosa.

El posible precio cambia bastante la conversación

Games Workshop todavía no ha anunciado el precio oficial de Tone Pro, pero ya existe una estimación bastante comentada en la comunidad. El punto de partida son las condiciones del sorteo oficial de Tone Pro, cuyo premio incluye las 152 referencias de la gama, contando los dos médiums, además de pinceles y herramientas Warhammer Pro.

Un aficionado utilizó la valoración económica del premio y restó el precio conocido de las herramientas y pinceles para intentar calcular cuánto valor había asignado Games Workshop a las pinturas. Su estimación resultante es de aproximadamente 4,92 € por bote, o 24,59 € por una familia completa de cinco colores. Otros usuarios han señalado que esa valoración no incluye impuestos y han planteado cifras superiores al trasladarla a un posible PVP europeo.

Hay que insistir en esto: no es un precio confirmado ni una filtración. Es un cálculo realizado por aficionados utilizando las condiciones de un sorteo, y tampoco permite deducir cuál será el precio en euros o en España. Pero sí plantea una pregunta interesante para el sistema de cinco tonos. Si comprar una familia completa termina suponiendo una inversión considerable, habrá que evitar que una herramienta pensada para simplificar la pintura transmita accidentalmente la idea de que necesitamos cinco botes para pintar correctamente un color.

Pinturas Tone Pro cayendo
Imagen: Warhammer Community

Las primeras impresiones prometen, pero todavía son primeras impresiones

Games Workshop ha invitado a varios pintores experimentados a probar Tone Pro antes de que la gama llegue al público. Entre ellos está Jon Ninas, conocido como Ninjon, que ha realizado una valoración especialmente entusiasta del blanco y lo ha descrito como la mejor pintura blanca para miniaturas que ha utilizado.

También ha participado Albert Moreto Font, ganador de tres Slayer Sword. Son primeras impresiones interesantes, especialmente porque Games Workshop destaca la cobertura de colores tradicionalmente complicados como el blanco y el amarillo.

Pero sigue siendo pronto para convertir esas impresiones en un juicio técnico sobre toda la gama. Las pruebas forman parte de actividades organizadas por el propio fabricante y la mayoría de aficionados todavía no ha podido utilizar las pinturas. Eso empezará a cambiar el sábado 26 de septiembre, cuando Games Workshop ha anunciado demostraciones en miles de tiendas Warhammer y establecimientos independientes. Hasta entonces, separar lo prometedor de lo demostrado parece la forma más sensata de acercarse a Tone Pro.

Nuestra opinión

Las 150 pinturas son la cifra que llama la atención, pero no creemos que sea lo que hace realmente interesante a Tone Pro. Nos interesa mucho más que alguien pueda mirar cinco botes y comprender inmediatamente una idea que normalmente explicamos mediante tutoriales: un mismo color puede recorrer distintos valores para construir sombras, medios tonos y luces.

Tampoco pensamos que cinco números vayan a enseñar teoría del color por sí solos. Pero pueden ofrecer un primer mapa. Y un buen mapa resulta especialmente útil cuando acabas de sentarte delante de tu primera miniatura y todavía no sabes qué diferencia hay entre saber que necesitas «un azul más claro» y saber exactamente cuál coger.

Si Tone Pro termina funcionando así, su mayor aportación quizá no sea conseguir que pintemos con 150 colores nuevos. Puede ser conseguir que algunos aficionados entiendan mejor los diez o quince que realmente utilizan.

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