Los Matafuegos encuentran su lugar en las Fortalezas Khazalitas, pero dejan atrás parte de su identidad

Hay algo reconocible en cualquier colección de Matafuegos: filas de guerreros con crestas anaranjadas, hachas enormes, runas de ur-oro y alguna criatura volcánica que parece demasiado grande para compartir peana con un duardin. Durante más de una década, las logias de Grimnir han construido su propia personalidad dentro de Warhammer Age of Sigmar, aunque su gama de miniaturas nunca haya sido especialmente extensa.
Ahora, Games Workshop ha confirmado qué ocurrirá con los Matafuegos tras su incorporación a las Fortalezas Khazalitas. Podrán seguir formando ejércitos propios, pero varias unidades desaparecerán del nuevo tomo de batalla y pasarán a Warhammer Legends. La decisión plantea una cuestión que va más allá de las reglas: ¿qué sucede cuando una facción encuentra un nuevo hogar, pero parte de las miniaturas que la definían se quedan por el camino?
Un mismo libro para dos culturas duardin
La llegada del Tomo de batalla: Fortalezas Khazalitas reunirá bajo una misma publicación a los nuevos Kromdron y a los Grimmdron, el nombre que reciben los Matafuegos dentro de esta organización duardin. Los primeros representan una cultura de fortalezas, armaduras pesadas, ingeniería y veneración de los dioses ancestrales. Los segundos mantienen su devoción por Grimnir, sus tradiciones guerreras y su estrecha relación con el fuego.
Games Workshop ha confirmado que seguirá siendo posible desplegar un ejército compuesto exclusivamente por Matafuegos. También podrán combinarse con las nuevas unidades khazalitas o utilizar su propio ejército de renombre, denominado Fyrd of Fyrepeak. La integración no obliga, por tanto, a mezclar ambas culturas sobre el tablero.
Desde el punto de vista del trasfondo, la unión tiene bastante sentido. Las fortalezas volcánicas de los Matafuegos llevan décadas sufriendo un desgaste constante, agravado por el ataque de una alianza de Hashutitas y Skaven contra su capital espiritual. Como ya comentamos al hablar de la nueva identidad de Age of Sigmar, las Fortalezas Khazalitas ofrecen una oportunidad para explorar aquello que comparten las distintas culturas duardin sin borrar necesariamente sus diferencias.

Los Bersérkeres de Vulkita abandonan el tomo de batalla
La noticia más importante afecta a siete entradas de la gama actual de Matafuegos que no aparecerán en el nuevo libro. Games Workshop retirará próximamente estas miniaturas de la venta y las trasladará a Warhammer Legends una vez transcurridos doce meses desde el lanzamiento del tomo de batalla. Entre ellas encontramos a los Bersérkeres de Vulkita, el Señor Rúnico Áurico, el Herrero de Batalla, el Buscamuertes y el Bersérker Furiadusto, además de la Forja de Batalla Mágmica y las Invocaciones Mágmicas.
La desaparición de los Bersérkeres de Vulkita resulta especialmente significativa. Durante años han representado el grueso de numerosas logias y han formado parte de diferentes cajas de inicio. Su salida reduce las opciones de infantería propias de los Matafuegos, que pasarán a apoyarse principalmente en los Bersérkeres Guardafogones, los Guardafogones Áuricos y los Buscallamas de Vulkyn. Permanecerán también los personajes montados en Magmadroth y buena parte de los héroes actuales, a los que se sumarán los nuevos Ormyr y Ashtongue.
Conviene aclarar que pasar a Warhammer Legends no significa que las miniaturas dejen de poder utilizarse. Games Workshop mantiene este sistema precisamente para que las colecciones antiguas puedan seguir participando en partidas informales y narrativas. Sin embargo, estas unidades ya no formarán parte del desarrollo habitual del ejército, y tampoco recibirán el mismo tratamiento que las incluidas en el nuevo libro. Para quien lleva años ampliando su logia, esa diferencia importa.

Cuando una colección no encaja en los nuevos planes
Las reacciones al anuncio muestran una preocupación bastante comprensible. Algunos aficionados explican que buena parte de sus ejércitos está formada precisamente por Bersérkeres de Vulkita. Otros señalan que resulta difícil asumir su desaparición cuando han sido una de las unidades más características de la facción y estaban presentes en cajas comercializadas hasta hace relativamente poco.
También aparecen propuestas para darles una segunda vida. Algunos jugadores consideran que podrían utilizar sus Vulkitas para representar Bersérkeres Guardafogones o incluso guerreros khazalitas, aprovechando las similitudes entre miniaturas. Es una solución razonable para partidas entre amigos, siempre que exista acuerdo sobre qué representa cada unidad, pero no deja de ser una adaptación que recae sobre el aficionado.
Y aquí encontramos una consecuencia importante de este tipo de reorganizaciones. Una colección es también el resultado de años de pintura, compras y decisiones personales. Puede que un jugador haya dedicado meses a reunir una logia de cuarenta Vulkitas, personalizando sus escudos o construyendo una fortaleza volcánica para sus partidas. Aunque esas miniaturas puedan seguir utilizándose de otras maneras, resulta comprensible que su propietario sienta que el ejército al que dedicó tanto tiempo está cambiando sin contar con él.

Las Invocaciones Mágmicas también eran parte de su personalidad
Entre las retiradas anunciadas, la pérdida de las Invocaciones Mágmicas merece una atención especial. Los Matafuegos nunca han sido simplemente duardin que combaten con hachas. Su cultura gira alrededor de una relación casi religiosa con el fuego, las runas de ur-oro y el recuerdo de Grimnir, cuya esencia quedó dispersa por los Reinos Mortales después de su enfrentamiento con Vulcatrix.
Miniaturas como el Infernoth Fundido, el Muro de Fuego Rúnico o el Escupellamas Zharrgon ayudaban a representar esa dimensión sobrenatural de la facción. La Forja de Batalla Mágmica cumplía una función parecida como elemento de escenografía, evocando los templos donde los sacerdotes Zharrgrim mantienen vivas las tradiciones de sus antepasados. Eran piezas que aportaban personalidad visual a una mesa incluso antes de empezar a jugar.
Su retirada también ha llamado la atención entre los aficionados, donde lamentan especialmente la pérdida de estas invocaciones. Compartimos esa preocupación: aunque las Fortalezas Khazalitas aporten nuevas máquinas de guerra, gólems y guerreros acorazados, sería una lástima que la integración de los Matafuegos terminara dejando en segundo plano sus elementos más particulares. El fuego, las criaturas elementales y los templos volcánicos cuentan una historia que merece seguir teniendo espacio junto a los nuevos salones de piedra.
Nuestra opinión
Creemos que integrar a los Matafuegos en las Fortalezas Khazalitas puede ser una buena decisión para el futuro de los duardin, especialmente si Games Workshop aprovecha esta oportunidad para desarrollar sus relaciones, rivalidades y tradiciones compartidas.
La posibilidad de reunir guerreros de Grimnir con los nuevos Khazalitas resulta atractiva tanto desde el trasfondo como desde el coleccionismo. Sin embargo, cuesta entender que esa ampliación de posibilidades tenga que acompañarse de la retirada de una unidad tan representativa como los Bersérkeres de Vulkita. También nos parece una oportunidad desaprovechada prescindir de las invocaciones y de la forja, precisamente cuando el nuevo ejército podría beneficiarse de una mayor variedad cultural y visual.
Nos gustaría que este nuevo capítulo sirviera para profundizar en la identidad de los Matafuegos, no para reducirlos progresivamente a un grupo de guerreros que acompaña a sus parientes khazalitas. Sus logias, sus sacerdotes, sus Magmadroths y su relación con Grimnir todavía ofrecen muchas historias por contar. Si tienes una colección de Matafuegos, esas miniaturas siguen representando algo más que las entradas de un libro: son los habitantes de una fortaleza, los protagonistas de tus campañas y los guardianes de una tradición que has ayudado a construir.
El nuevo tomo puede cambiar su lugar dentro de Age of Sigmar, pero esperamos que no les haga perder aquello que los convirtió en una facción con personalidad propia.
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